Super Castlevania IV
O parágrafo a seguir deste texto é para quem não é viciado em crack. Se você for, pode pular.
Imagine Crack. Imagina você fumando uma pedrinha, só uma. Imagina você gostando da parada e querendo mais. Imagina agora você se sentindo um lixo, um sujo, porque você sabe que aquela pedrinha é porca. Imagina agora você fumando outra, e outra, e outra, até querer saber o que vai dar no final.
Castlevania IV é isso. É a pira do crack. Você tá lá, loucaço, com os olhos vermelhos e xingando igual a um zumbi, mas quer continuar e ver o final. Você come mal, dorme mal, e até vende o vídeocassete se ele de alguma forma te ajudar a continuar no jogo, ou te dar uma barrinha de life.
Este jogo foi zerado por mim, Maurílio e Pedrão. Todos nós passamos o cachimbo por exatas 8h04min. E terminamos no Virtual Console do Wii. Aliás, recomendo muito a experiência para quem quer reviver os 8 e 16 bits sem se afogar em cartuchos. O controle clássico simula muito bem a jogabilidade dos consoles mais velhos, só não recomendo para jogos de Nintendo 64 no qual é desastrosa essa simulação.
A história toda não precisa ser contada. Você basicamente revive a aventura com o Simon Belmont do primeiro Castlevania subindo escadas e zoando com o Drácula mais uma vez. As músicas são boas (como esta aqui), algumas originais, outras remixes. E os morcegos e as cabeças de medusa são piores que colonoscopia na montanha-russa.
| HARD AS F*CK |
Mas o fator que acho importante salientar é o que todos chamam de “desafio” e eu chamo a “pira do crack”. A pira do crack aqui é forte. A pira é voraz. A sensação de que com mais algumas tentativas você vai chegar no céu e abraçar os anjos é nítida, e por isso você clama por mais um continue. Errou o pulo na escada? Qué isso, irmão, me empresta mais um continue que eu já te devolvo. E assim vai. Até você estar na madrugada, vagando morbidamente e procurando por sobras de outras jogadas. Resmungando, xingando sozinho. Querendo mais.
A pira é forte.
Mas tem aquele momento em que você, viciado, na madrugada, feito um zumbi, vagando morbidamente e falando sozinho encontra o esconderijo do maior traficante de crack da cidade. Tudo ali, só pra você. Imagine a sua felicidade neste momento. Bom, imagine a nossa quando matamos o Drácula.
Super Castlevania IV
Desenvolvimento: Konami
Designer: Masahiro Ueno
Consoles: SNES, Wii Virtual Console
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